Skocz do zawartości

    iMTA cały czas do przodu

    Firana
    Przez Firana,

    firany.png

    iMTA cały czas do przodu

     ( ͡º ͜ʖ͡º) xD

    Podobnie jak roleplay.net, nie mają passy do sukcesu w tym kwartale. Z tym, że iMTA wykłada pieniądze na te próby zaistnienia, a tak naprawdę gówno z tego będzie. Ci ludzie już wprowadzają n'tą z kolei aktualizację nie dając graczowi jakiegokolwiek gamingu. Kurde, widać że skrypterzy utalentowani - robią interesujące rzeczy. Problem w tym, że to są atrakcje chwilowe. Po co robić takie gówno za takie pieniądze?

    Uczyłem się w liceum plastycznym, a tam mówiono mi w pierwszej minucie zajęć podstawową zasadę tworzenia - od ogółu do szczegółu. iMTA chce przekonać do gry Role Play na swoim podwórku udostępniając jedynie wątpliwie atrakcyjny wybór akcesoriów dla wyglądu postaci. Im się wydaje, że jak zrobią Deep Web to nagle znajdą się gracze żeby z niego skorzystać. Po co, skoro na tym serwerze nie ma kompletnie co robić?!

    Uzależnili się całkowicie od osób kierujących grupami zapominając, że im też się odechciało już dawno robić czegokolwiek. Kiedyś z głównym właścicielem Centrum-RP (obecnie times - roleplay.net) twierdziliśmy, że sukces odniesie twórca, który wejdzie na serwer jako zwykły gracz i spróbuje bez frustracji spędzić trochę czasu na zbudowanym przez siebie serwerze, i wyciągnie przy tym odpowiednie wnioski.

    Czytajcie od czasu do czasu. Pozdrawiam,

    Firana


    Nie za dużo tego wszystkiego? - Słowem Kuczera

    Kuczi
    Przez Kuczi,

    kuczi.png

    Cześć! Witam was po świętach w nowym artykule. Mam nadzieję, że każdy z was już odłożył na bok makowce i inne słodkości, którymi upychaliśmy się przez dwa dni! Dziś za oknem ponura pogoda, śniegu brak, a za to mamy nadmiar deszczu i silnego wiatru. Córeczka z żoną postanowiły udać się na małą drzemkę więc postanowiłem coś wyskrobać dla was, moi drodzy. Dziś odpowiemy sobie na pytanie, które zawarłem w tytule tego wpisu czyli: '"Nie za dużo tego wszystkiego?" - do czego to się odnosi? O tym przeczytacie już na dole! Miłego czytania.

     

     Słowem wstępu chcę was drodzy gracze polskiej sceny Role Play zapytać - czy aby nie za dużo tego wszystkiego? Dziś przeglądając portal jednego z projektów RP zauważyłem istną tęczę, wśród osób zalogowanych na portalu - kolorystyka skakała od automatycznej czerni czyli zwyczajnego usera, przed żółtych z wykupionym kontem premium, do tego kolory takie jak: fioletowy, czerwony, niebieski, pomarańczowy, zielony etc, etc. Na usta, aż ciśnie się pytanie: "Na cholerę?!". Te wszystkie kolory odpowiadają odpowiedniemu stanowisku, które dany gracz obejmuje w ekipie projektu. Pamiętacie dawne czasy? Administrator - Gracz. Tak to wszystko wyglądało i powinno wyglądać. Możecie teraz w tym momencie nazwać mnie istnym dinozaurem, ale przyznam wam rację, że czasem ta różnorodność i ta wszelka kolorystyka ma swoje idee i funkcjonuje jak dobra maszyna, ale to też w wyjątkach. Zacznijmy od początku.

     Gdy ja stawiałem swoje pierwsze kroki w świecie Role Play - to nie przypominam sobie bym spotykał takie osoby jak: Support, czy Moderator Serwera, GameMaster. Takie określenia były mi wtedy obce. Potrzebowałeś pomocy pisałeś do administratora na służbie i to wszystko. W późniejszym czasie spotkać można było już delikatny podział na administratorów, gamemasterów czy support - i to było jeszcze znośne, ale w dzisiejszych czasach można powiedzieć, że jest więcej rang niż ogólnie ludzi w ekipie projektu! Ja dopuszczam do siebie tą świadomość, że to wszystko musi funkcjonować, ale bez przesady - czy to, że ja mam rangę GM 2, a mój znajomy ma rangę GM 3 to czymś to serio może się różnić? Zauważyliście tutaj też pewnie określenie numerem stanowiska GM itd - zaraz do tego dojdziemy. Kontynuujmy naszą wcześniejszą myśl. Dziś przeciętny projekt posiada takie stanowiska: "Administrator > Developer > CM > GM > Support > Moderator > User" i mówimy tutaj o przeciętnym projekcie. Po co nam to wszystko skoro CM oraz GM to jest w praktyce to samo tylko zarząd projektu serio coś tam segreguje i wymyśla obowiązki i uprawnienia dla obu tych grup co jest naprawdę bez sensu i niczemu to nie służy. Byście nie myśleli, że się czepiam to opowiem wam sytuację gdy to chyba na, którymś HRV lub C-RP widziałem stanowisko "Administrator Techniczny" - i takie stanowisko ma sens bo obejmowały je osoby, które znały się na sprawach technicznych czyli można rzec od kuchni. Pomagały one graczom w problemach stworzonych przez elektronikę lub skrypt gry. Wtedy to wszystko ma sens - po co nam miliony rang o tych samych uprawnieniach tak naprawdę, a jedynie innych nazwach?

     

    Poświęcić chciałem jeszcze tylko chwilę na te oznaczenia przy stanowiskach - spotykałem się z czymś takim samemu będąc w ekipie, ale nie tylko. Masz problem, widzisz, że jakiś tam Szymon, który jest GM jest na swojej służbie - piszesz do niego, on poświęca Ci swój czas. Opisujesz mu problem i czekasz na jego ruch - wypociłeś na tą sprawę 20 minut swojego życia, a drogi pan Szymon odpisuje: "Sorry, nie mogę pomóc bo mam GM 1 stopnia" - i koniec. Skoro ekipa projektu postanawia kogoś przyjąć w swoje szeregi to po co robić jakieś poziomy uprzywilejowania? Jesteś GM  to nim jesteś, nie ma czegoś takiego, że jesteś na służbie, widzisz jak ktoś używa niedozwolonych z regulaminem rzeczy, ale nie możesz go zbanować, ani nic podobnego bo masz najprostszy i najbeznadziejniejszy poziom pierwszy! No ej, bez jaj! Zostawiam was z tą myślą - piszcie w komentarzach swoje uwagi lub rozwińcie dalej tą myśl! 


    Niewykorzystane możliwości i problem przyszłości

    Firana
    Przez Firana,

    firany.png

    Niewykorzystane możliwości i problem przyszłości

    Role Play na skryptach budowanych na platformie Multi Theft Auto stale się umacnia. Nikt nie zarzuci mi kłamstwa, jeżeli wskażę, że głównym narratorem tego zjawiska jest devGaming ze swoim głośnym sukcesem o jakim słychać było w całej społeczności kilka lat temu. Ten nudny, pozbawiony głośnych skandali serwis budujący rozgrywkę w San Fierro okazał się być stabilnym miejscem rozgrywki dla setek graczy migrujących z upadającego Community Role Play (autorstwa Mario). Dzisiaj natomiast po kilku latach marazmu, widząc nowe twory czas na podsumowanie, refleksje, i to co wszyscy lubią najbardziej - plotki.

    Powstają nowe serwery Role Play na platformie MTA, to już wiadomo od dawna. Twórcy obiecują bardzo wiele, a my z chęcią ocenimy ich możliwości, podsumujemy wkład i pomożemy Wam podjąć najważniejszą decyzję - czy warto. My tego jeszcze nie wiemy, za to wiemy wiele innych rzeczy. Przede wszystkim głównymi bohaterami dzisiejszego artykułu zostaną iMTA (zapowiadające swój oficjalny start na 22 grudnia, tj. jutro), oraz grupa Redemption - ci natomiast zdecydowali się na kampanię mającą na celu zwiększenie zainteresowania swoim dziełem już po rozpoczęciu pracy nad skryptem.

    mta artykul.png

    iMTA to pachnący noworodek, a tatusiem tego dzieciątka jest GiroteQ. Stabilizację wewnątrz ekipy oficjalnie zapewnia nieosobiście, natomiast niepublicznie mówi się o tym, że źródłem finansowania projektu jest on właśnie. W zakładce informującej o zadaniach zespołu iMTA można dowiedzieć się o wielu konkretnych rzeczach. Mi osobiście najbardziej uwagę przykuła osobna kategoria dla developerów odseparowanych od najważniejszych administratorów. Usłyszałem niepotwierdzone doniesienie, że developerzy dogadali się z właścicielem w kwestii wynagrodzenia za wykonywaną na rzecz iMTA pracę.

    Idąc dalej, a że jestem grafikiem to musiałem o tym wspomnieć, iMTA pachnie bobaskiem, ale ten bobasek jest paskudny. To najbrzydsze dziecko jakie ostatnio widziałem na oczy. Role Play dla tych osób jest bardzo ważny, natomiast obiektywnie oceniając ten serwer trzeba zwrócić uwagę na to, że mamy do czynienia z barbarzyńcami estetyki. Problem ten wydaje się być nieistotny, kiedy zaczniemy wertować pomiędzy stronami zapowiedzi dotyczących skryptu rozgrywki. Z początku mocno wątpiłem w faktyczny wkład zespołu developerów, skoro na pierwszy ogień pochwalili się zawieszeniem pojazdów, kiedy to handling w Multi Theft Auto można ustawić pod siebie w bardzo prosty sposób, tak reszta przedstawionych głównych "niespodzianek" razem wygląda całkiem atrakcyjnie. Nie znajdziemy natomiast - w dotychczasowych informacjach - niczego nowego, niczego co zajmie gracza na dłużej niż chwilowe zainteresowanie.

    Ocena ogólna do tej pory nie jest przekonująca, choć projekt zgromadził rzeszę użytkowników na swoim forum i przykuł mocno naszą uwagę. Trzeba zwrócić uwagę na perełki w tym wszystkim. Serwer upodabnia się stylem zarządzania do devGaming sprzed kilku lat i należy zwrócić uwagę, że nie skrypt odgrywa w tej chwili ważną rolę na tym serwerze, a obsadzeni liderzy. Swoim uznaniem i dobrą renomą Borsuk i WujekBenny umacniają iMTA w bardzo niekompromisowy sposób. Obawiam się jednak, że jeżeli ci dwaj panowie nie zostaną zadowoleni pociągną za sobą wiele osób. Warto się uniezależnić.

    Redemption jest raczkującym dziełem Rubika, znanego głównie ze współpracy z Kubasem nad CloudMTA. Do tej pory wkład Rubika w tworzone projekty nie był zbyt wielki, najczęściej ta współpraca polegała na tłumaczeniu Kubasa przed resztą zespołu i rozmowy o tym czego i dlaczego Kubas do tej pory nie zrobił. Dzisiaj Rubik przedstawiany jest jako twórca również od strony technicznej, natomiast na swoich kanałach do komunikacji społecznościowej z fanami Redemption podzielił się kilkoma zdjęciami z HUDa (nie wiadomo czy działającego).

    Z tego względu, że niewiele jeszcze wiadomo o projekcie, tak o przeszłości twórców coś tam wiem, więc się podzielę. Drogi pomiędzy Kubasem, a Rubikiem rozeszły się w atmosferze skandalu po tym, jak chociażby Rubik bez wiedzy swojego programisty podzielił się skryptem z osobą trzecią. Rok po tym zdarzeniu Kubas oficjalnie zapowiedział, że wystartuje z serwerem Role Play na rage.mp (fanowski multiplayer do GTA V) - lsvrp.pl działało i osiągało z początku dobre wyniki, choć skrypt nie zawierał właściwie niczego ciekawego. Ot... jedyny serwer Role Play na GTA V z możliwością gry w znacznie więcej niż 30 osób.

    Poniżej zamieszczam opublikowaną w internecie, sławną rozmowę pomiędzy ekipą CloudMTA.

    Cytat

    Kubas - Wczoraj o 23:25

    Jeśli ktoś pisze do mnie w prywatnej wiadomości i zarzuca Ci coś słusznego to owszem, nieraz się z tym zgodzę, dopowiem swoje dwa słowa

    Co w ogóle znaczy słowo mentalność? Bo słyszę już je 3 raz i chyba źle je interpertretuje

    Rubik - Wczoraj o 23:25

    A ile ja się Ciebie proszę o dane do www? Odpowiedz mi, czy nawet tutaj mnie wspierasz i przekazałeś mi je.

    Kubas - Wczoraj o 23:26

    Nie przekazałem Ci ich, w sumie nawet umyślnie

    Msk je ma

    Mógłbyś jego poprosić

    Rubik - Wczoraj o 23:26

    Tak, a Msk odesłał mnie do Ciebie.

    Kubas - Wczoraj o 23:26

    A mówiłem Ci już kilkukrotnie, że nie potrafię Ci zaufać po raz kolejny

    Commando - Wczoraj o 23:26

    mentalność - ja to interpretuję, Kuba, jako pogląd, postawa i myślenie

    Kubas - Wczoraj o 23:26

    I nie dam Ci danych

    Rubik - Wczoraj o 23:26

    A ja potrzebowałem dostępu do plików php. Tak mi ufasz po tym wszystkim?

    Commando - Wczoraj o 23:26

    coś w ten deseń.

    Kubas - Wczoraj o 23:26

    No właśnie dokładnie tak Ci ufam

    Rubik - Wczoraj o 23:26

    Ok, to ja teraz biorę Twój skrypt

    i wrzucam go do neta

    nara

    Kubas - Wczoraj o 23:26

    Jeśli nie będzie Cię bolało sumienie, to tak zrób

    Commando - Wczoraj o 23:27

    No i znowu sie zaczyna

    Ja pierdole, co jest z Wami ludzie?

    Kubas - Wczoraj o 23:27

    A dla reszty chcę tylko przywołać sytuację z kiedyś

    Commando - Wczoraj o 23:27

    Ile macie lat?

    Przecież tak się nie zachowuję dorosły człowiek, bądźmy szczerzy...

    Kubas - Wczoraj o 23:27

    Kiedy mnie nie było - Rubik miał pełny dostęp do wszystkiego. Ściągnął cały skrypt i dał go w całości Flipowi - temu co pracuje z GTD

    A on chwile z nami posiedział i z powrotem uciekł do GTD

    I on ma całkiem nową wersję tego skryptu

    Commando - Wczoraj o 23:27

    Aha...

    Kubas - Wczoraj o 23:28

    Od tamtego momentu straciłem zaufanie do Rubika

    Rubik - Wczoraj o 23:28

    I skrypt stracił, bo miał formata, a Ty przyjąłeś filipa do CloudMTA, dałeś mu skrypt

    Kubas - Wczoraj o 23:28

    Skąd wiesz, że stracił ten skrypt?

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:28

    Aha...

    Rubik - Wczoraj o 23:28

    i on się teraz z Ciebie śmieje, że wykorzysta skrypt przeciwko Tobie, jak go wkurwisz

    Kubas - Wczoraj o 23:28

    Kiedy dałem mu niby dostęp do skryptu?

    Rubik - Wczoraj o 23:28

    Vincert i Filip to moi znajomi.

    Kubas - Wczoraj o 23:29

    To wszystko jest śmieszne, ale chodzi o fakt, że Rubik cholernie nadwyrężył moje zaufanie

    Rubik - Wczoraj o 23:29

    Hmm... GTD startuje teraz na MTA. Może na Twoim skrypcie?

    Kubas - Wczoraj o 23:29

    Ale to jest mój skrypt

    I ja mogę sobie z nim zrobić co chcę

    A nie Twój

    A Ty bez mojej wiedzy dałeś go komuś innemu

    Zero poszanowania

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:29

    Kubas, skrypt jest w tym momencie mój i Twój

    Kubas - Wczoraj o 23:29

    Więc gdzie ta postawa kumpla, co ciągle o niej gadasz?

    Rubik - Wczoraj o 23:29

    Kiedyś mówiłeś, że skrypt jest i zostanie na SocialGaming. Szkoda, że z Darkiem i Kaizim nie podpisaliśmy z Tobą umowy.(edytowane)

    Kubas - Wczoraj o 23:29

    Nie Tost, skrypt nadal jest mój, z Twoimi przeróbkami

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:29

    Ale to nie zmienia faktu

    Że jestem jego współautorem

    Kubas - Wczoraj o 23:30

    Z prawnego punktu widzenia nie jesteś jego współautorem

    Ale nie chce mi się tego tłumaczyć

    Bo nie jesteśmy u doradcy prawnego

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:30

    Serio Kubas, prawem się zasłaniasz? xd

    Kubas - Wczoraj o 23:31

    No skoro Ty ostro twierdzisz, że nagle masz niby pełne prawa do skryptu

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:31

    Nie, nie mam pełnych praw

    Kubas - Wczoraj o 23:31

    To pewnie, że tak

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:31

    Nigdzie tak nie napisałem.

    Kubas - Wczoraj o 23:31

    Napisałeś, że skrypt jest mój i Twój

    No ale ok, nieistotne

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:31

    Tak, bo razem go tworzymy.

    Kubas - Wczoraj o 23:31

    Chodzi o to, że Rubik ma do mnie problem, że nie chcę mu zaufać znów

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:31

    Nie napisałem, że mam do niego pelne prawa bo nadal jesteś jego głównym twórcą.

    Kubas - Wczoraj o 23:32

    Gdy nie dość, że była ta sytuacja z kiedyś z tym Filipem

    To jeszcze ciągle krytykuje mnie przy ekipie

    I obrabia dupsko za plecami

    Dziekuję, to tyle z mojej strony na ten temat

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:33

    Okej, reasumując. Chciałbyś aby Rubik zmienił podejście do Ciebie, Twojej pracy i aby przestał podburzać Twój "autorytet" poprzez wyciąganie brudów, tak?

    @Kubas

    Rubik - Wczoraj o 23:34

    https://gyazo.com/1537a2909cd13033fa0f2b09db207fd5

    Gyazo

    Gyazo

     

    Kubas - Wczoraj o 23:35

    Rubik

    Ale jaki w tym momencie masz cel?

    To ja straciłem zaufanie do Ciebie

    Rubik - Wczoraj o 23:35

    Nie będziesz mnie oczerniał na oczach Veliego i Tosta.

    Kubas - Wczoraj o 23:35

    A to, że dałem skrypt Filipowi to mój błąd, ale nie straciłem zaufania do siebie

    Ale Ty nie dałeś kontrargumentu na moje zarzuty

    Tylko próbujesz chwytać się brzytwy

    Rubik - Wczoraj o 23:36

    Nie muszę, bo napisałem już jak było. Mądry zrozumie, a głupi będzie podrzegał do popełnienia głupoty.

    Kubas - Wczoraj o 23:36

    Ok

    Więc niech chłopaki sobie sami odpowiedzą na to, kto tutaj jest winny

    A skoro nie mogę niby oczerniać Cię na oczach tych dwóch panów

    To jakim prawem Ty mnie oczerniasz przy wszystkich?

    Bezczelny człowieku?

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:37

    Obaj jesteście winni i nie ma co ukrywać.

    Każdy z Nas coś odwalił głupiego

    Commando - Wczoraj o 23:37

    Analizując całą Waszą "kłótnio-rozmowę", to i Ty Kubas jesteś winien i Rubik.

    A najgorsze jest to, że Wy po prostu próbujecie teraz pokazać, kto bardziej zawinił.

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:38

    I zamiast teraz pokazywać jacy to nie jesteście super kozaki to pokażcie, że nadal nie rozdzieli Was głupia gra która Was tak naprawdę połączyła.

    Commando - Wczoraj o 23:38

    A to nie o to chodziło, gdy tost stwarzał tego discorda.

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:38

    Jakkolwiek byście tego nie odebrali :x

    Commando - Wczoraj o 23:38

    Dokładnie.

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:39

    To co? Wracasz Kuba na discorda ekipy i nadal jesteście takimi samymi kolegami czy ogłaszamy upadek?

    Commando - Wczoraj o 23:39

    Kazdy z nas tutaj, jest pełnoletni. Każdy myśli trzeźwo, a nie, jak gimnazjalista - zastanówcie się zatem, czy GRA, powinna tak rozdzielać, zamiast dawać frajdę i jakieś rozwiązanie?

    No. Postawmy sprawę jasno.

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:39

    Gry mają kurwa łączyć a nie dzielić.

    Commando - Wczoraj o 23:40

    Dajcie sobie warunki tu i teraz i niech jedna i druga strona napisze, czy przystaje na nie.

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:40

    👌

    Commando - Wczoraj o 23:40

    Gry mogą dzielić, owszem, ale jak sie ma 15 lat i sie ciśnie po matkach XDDD

    Rubik - Wczoraj o 23:40

    Ja tam tylko od Kuby oczekuję ponownego zaufania i jeżeli naprawdę muszę coś zrobić, to chcę to zrobić, a nie czekam tydzień na dane do www.

    Commando - Wczoraj o 23:40

    A my jesteśmy dorośli i każdy sie zachowuje tutaj dojrzale 😛

    Kubas - Wczoraj o 23:40

    A ja nie potrafię dać po prostu znów danych d owszystkiego rubikowi

    I czuję, że nie zaufam mu ponownie tak jak ufałem wcześniej

    A kiedyś to serio mu ufałem, wiedział dokładnie wszystko, co było związane z moim zyciem

    Rubik - Wczoraj o 23:41

    I tak mam dostęp do skryptu i coś z tym zrobiłem? Dałem Rickowi, albo Tostowi dostęp do maszyny, czy dotrzymałem to, o co mnie prosiłeś?

    Nawet jak wyjechałem na tydzień, to nikt nie dostał.

    Gdybym chciał dawno pogrązyć Ciebie i ten projekt, to doprowadziłbym do jego upadku, a nie starał się z najważniejszymi osobami w tym projekcie zapanować nad sytuacją.

    Kubas - Wczoraj o 23:42

    Rubik - Dziś o 23:26

    Ok, to ja teraz biorę Twój skrypt

    i wrzucam go do neta

    nara

    Rubik - Wczoraj o 23:42

    #achmen #style

    Nie brzmi znajomo?

    Kubas - Wczoraj o 23:43

    No nie

    Bo on stworzył panele

    I może z nimi zrobić co chce

    Tak jak i ja ze swoim skryptem

    Rubik - Wczoraj o 23:43

    Osoba, którą chciałeś zatrzymać i powiedziałeś mi, że jeszcze raz zacznie odwalać podobne sceny, to wyleci.

    Kubas - Wczoraj o 23:43

    Tak samo jak na przykład Knapior z panelami dla nas

    Wrzucił je na gita

    Rubik - Wczoraj o 23:43

    Teraz uwierzyłeś w jego plotkę i wyszedłeś z konferencji ekipy.

    Kubas - Wczoraj o 23:43

    Nie

    Wyszedłem z konferencji ekipy za Twoje teksty związane z osobą Taria

    I z Twoją hipokryzją

    Zacznij dobrze łączyć wątki

    Słuchajcie, ja zbieram się do spania

    Jutro muszę wstać o 5 i cały dzień na nogach

    Jak zwykle nic nie ustaliiśmy, bo mamy zbyt wiele do zarzucenia sobie wzajemnie

    Możecie mi dać linka do tej konferencji to na nią wrócę

    Commando - Wczoraj o 23:45

    Więc ustalmy to szybko.

    Zmienimy się i zaczniemy działać na nowo, lepiej, bez kłótni?

    Wszystko załatwiać polubownie, a nie z pyskiem?

    Kubas - Wczoraj o 23:46

    Mam deja vu

    To było już ustalane

    Miało być dobrze

    Miała być zmiana

    Rubik - Wczoraj o 23:46

    sceny devGaming i role-play sam nie podbiję :](edytowane)

    Commando - Wczoraj o 23:47

    Powiedzcie mi, czy w ekipie jest demokracja?

    Kubas - Wczoraj o 23:47

    Niech każdy robi to co do niego należy

    Commando - Wczoraj o 23:47

    istnieje coś takiego tutaj?

    Kubas - Wczoraj o 23:47

    Moim zdaniem demokracja powinna być

    Ale teraz tutaj jest monarchia

    Rubik - Wczoraj o 23:47

    Nie powinno być takiej dużej demokracji, bo demokratycznie, to połowa głównych nie myśli o planie na trzy miesiące do przodu.

    Kubas - Wczoraj o 23:47

    Chociaż wygląda jak anarchia

    Commando - Wczoraj o 23:48

    Więc... Na koniec pragnę dodać, że w demokracji ekipowej chodzi o to, że władza nalezy do Administracji. Jeżeli administracja się z czymś się nie zgadza, to reszta ekipy powinna to zaakceptować. A jeżeli ekipa gra sama pod siebie a nie pod wyższą rangę, to możemy śmiało powiedzieć, że tutaj sie dzieje jakaś komunistyczna manipulacja, przez co właśnie wynikają kłótnie..

    To moje ostatnie zdanie, przemyślcie to sobie, a ja idę dziecku dać lek

    pzdr

    zw

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:49

    Krótka piłka, albo się dogadujecie i dokańczamy ten projekt albo nie i bez żadnych spin każdy idzie w swoją stronę.

    Nie możecie się rozdrabniać jak przedszkolaki nad tym wszystkim bo widzicie co się dzieje.

    Rubik - Wczoraj o 23:50

    Ja chyba jednak odejdę, bo lepiej Wam się będzie wiodło beze mnie.

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:50

    gówno prawda

    Rubik - Wczoraj o 23:50

    Nie, za dużo oczekiwałem od każdego i teraz przez to wyszła anarchia.

    Commando - Wczoraj o 23:51

    To pozwól teraz, Rubik, by wszystko szło swoim TEMPEM xP

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:51

    Nie, za bardzo chciałeś każdego przycisnąć w jednym momencie, stąd się wszystko zadziało. Gdybyś się wtedy nie doczepił do wszystkich to nikt by Ci nie miał tego za złe.

    Rubik - Wczoraj o 23:51

    Pozwolę, ale beze mnie, bo nie chcę się denerwować na to, że doprowadziłem do czegoś złego.

    Kubas - Wczoraj o 23:53

    Ja nie potrafie koordynować projektem

    Wiec ja tego za Ciebie nie zrobię

    Jose Tostinho - Wczoraj o 23:54

    To jest Twoja rola Rubik ale nie wymagaj od wszystkich, żeby robili coś do deadline'u.

    Rubik - Wczoraj o 23:54

    A wiesz ile mi to zajmuje czasu? Dlatego jest taki Tario, który mi przy tym pomaga, bo to jest mega czasochłonna praca. Mam Ci twitchować/nagrywać, jak cały dzień załatwiam konflikty ekipy, robię jakieś drobne poprawki (dzisiaj np. wgrywałęm pojazdy i obiekty), potem rozmawiałem z graczami na różne tematy, ogarniałem SD i jeszcze teraz ta cała sprawa z nami tutaj. Ja jestem tym zmęczony już.

    To jest Twoja rola Rubik ale nie wymagaj od wszystkich, żeby robili coś do deadline'u.

    Ja nadal pamiętam, że to Msk i Kubas ustalili deadline z beta na 20  czerwca, a open beta na 10 lipca.

    Commando - Wczoraj o 23:55

    Rubik, ale wiesz, że jesli ten serwer wystartuje i wybije sie (a wybije sie), to problemy będą większe, większy napływ graczy i co powiesz w takiej chwili?

    Rubik - Wczoraj o 23:55

    I ja żadnego deadlinu nie podaje oprócz tego w tych "mały" obowiązkach, aby wszystko szło do przodu i każdy nad czymś pracował.

    Rubik, ale wiesz, że jesli ten serwer wystartuje i wybije sie (a wybije sie), to problemy będą większe, większy napływ graczy i co powiesz w takiej chwili?

    I po to są osoby jak Tario, którym mogę zaufać i powierzyć sprawy najwyższej wagi, a Kubas ma o to największy problem i nie potrafił nigdy mi zaufać w jego sprawie.(edytowane)

    Commando - Wczoraj o 23:57

    Dobra. Ja tak jak mówiłem. do 19 września będę jak najbardziej starał się pomagać w tym wszystkim, mam nadzieję, że uda nam się to wszystko stworzyć i zapanuje ta pierdolona zgoda.

    13 lipca 2016

    Commando - Dziś o 00:00

    Mykam spać. Dobranoc 😃

    Redemption może się natomiast chwalić dosyć żelaznym elektoratem, ponieważ dostrzegam wokół Rubika dziesiątki tych samych nicków od wielu lat. Szkoda tylko, że do tej pory niczego nie dostali - relacja nie do końca zdrowa, choć w pewnym stopniu można jej pozazdrościć. Ekipa składa się z wyłącznie sympatycznych osób, dlatego trzymam kciuki za ich sukces.

    _______________________________________________________________________________________

    Komu (i czy w tej chwili w ogóle komuś) da się zastąpić obecną pozycję devGaming? Piszcie co wiecie i komentujcie. Zapraszamy również do wspierania nas za pośrednictwem usługi Premium Content, dzięki czemu będziecie mogli sugerować nam tematy, a także otrzymywać do nich przedpremierowy dostęp.


Portal by DevFuse · Based on IP.Board Portal by IPS


×