Skocz do zawartości

    San Andreas Role Play - nowoczesność w parze z rozsądkiem.

    Kuczi
    Przez Kuczi,

    NmrBRe8.png

     

    Cześć i czołem forumowicze i czytelnicy portalu! Dziś poniedziałek - dzień znienawidzony przez większość z nas, ale pozwólcie, że odciągnę was od tych złych myśli i przedstawię wam jeden z niewielu projektów Role Play na platformie SA-MP, który ma szansę i to całkiem spore by stać się czymś wielkim. I nie skłamię jeżeli napiszę, że wspomnicie moje słowa kiedy ten właśnie projekt stanie się tak rozpoznawalny jak dzisiejsi pionierzy polskiej sceny Role Play. Projekt przeplata w sobie nowoczesność, nowe technologie, oraz stare twarze, które ten projekt tworzą i zdrowy rozsądek. Ci ludzie, o których zaraz wam opowiem są znani ze swojego wieloletniego doświadczenia oraz chłodnego myślenia - nic tam nie dzieje się bo tak chce los. Każdy kroczek do przodu jest dokładnie przemyślany. Twórcami projektu są Edek, oraz Łukasz, który bardziej kojarzony jest spod nicku ellukasion, który zajmuje się optymalizacją kodu gry. Niedawno do grona administracji  zostali również przyjęci Marcin, który odciąża troszkę wcześniej wymienionego Łukasza w pisaniu skryptu, oraz ŁySy, którego chyba nie muszę wam przedstawiać, a zajmuje się on tam marketingiem i reklamą projektu. Co do nazwy to dlaczego jest taka będziecie mieli zaraz okazję przeczytać w wywiadzie, który przeprowadziłem z Edkiem. Więc przejdźmy do rzeczy.

     

    daSEPor.png

     

    P: Cześć Edku! Chciałbym zadać Ci dziś kilka pytań dotyczących Twojego projektu. Jesteś gotów?

    O: Cześć Kuczi, cieszę się zainteresowaniem naszym projektem i chęcią przeprowadzenia ze mną wywiadu. Powiedziałbym nawet, że jestem tym faktem zaszczycony i gotowy do udzielenia wszystkich odpowiedzi na Twoje pytania - możemy zaczynać.

     

    P: Czym dokładnie jest SAN ANDREAS ROLE PLAY - skąd pomysł na właśnie tę nazwę oraz sam zarys projektu?

    O: San Andreas Role Play jak sama nazwa wskazuje jest projektem Role Play na platformie SA:MP. Pewnego razu podczas luźnej rozmowy na TeamSpeaku z Łukaszem doszliśmy do wniosku, że aktualnie brakuje dobrego miejsca do gry, więc postanowiliśmy wziąć sprawy w swoje ręce. Chcieliśmy zrobić, tak by nasz projekt był łatwo rozpoznawalny i kojarzony właśnie z GTA San Andreas. Przede wszystkim stawiamy na prostotę, wykorzystujemy sprawdzony już na scenie Role Play system rozgrywki, który funkcjonował w latach świetności tej gry. Nie chcemy zmieniać za dużo w całej mapie stąd też taka nazwa. Na każde stanowisko dobraliśmy osoby, które posiadają odpowiednie, wieloletnie doświadczenie, a co najważniejsze znają potrzeby graczy w konkretnym środowisku. Kolejnym istotnym aspektem naszego serwera jest stabilny sprzęt oraz autorskie i wielofunkcyjne oprogramowanie rozwijane na co dzień.

     

    P: Ciebie Edku, oraz Łukasza zawszę kojarzyliśmy z projektów Michała (GTD) czy po wielu jego porażkach postanowiliście wziąć sprawy w swoje ręce czy wyglądało to bardziej na zasadzie jakiś

    sporów?

    O: Otwarcie mogę powiedzieć, że między nami nie było żadnych sporów - po prostu Michał miał zupełnie inną wizję oraz podejście do projektu niż my stąd też postanowiliśmy zacząć tworzyć coś samemu. Pomysł ten padł już bardzo dawno temu, ale wcześniej nie był on traktowany na poważnie. W marcu postanowiliśmy zebrać ekipę i zacząć tworzyć San Andreas Role Play.

     

    P: Chociaż wielu z nas czyta i przegląda waszą witrynę internetową, ale powiedz mi i naszym czytelnikom, jakie smaczki szykujecie dla graczy?

    O: Wielu z was czyta i przegląda, wielu też komentuje. Jedni pozytywnie a drudzy negatywnie. Przede wszystkim liczymy się ze zdaniem naszych graczy, bo to właśnie oni tworzą społeczność Role Play i to oni są najważniejsi. Łukasz przygotował kilka fajnych systemów, które zamierzamy wprowadzić wraz ze startem serwera notabene były one już opisane w newsach. Stwierdziliśmy również, że resztę "smaczków" pozostawimy na jeden z pierwszych update'ów - nie możemy od razu wyciągać wszystkich naszych asów z rękawa.

     

    P: Dlaczego postanowiliście wybrać platformę SA-MP, a nie powoli rosnącą platformę GTA:N?

    O: Odpowiedź jest bardzo prosta. Platforma SA-MP jest nam najlepiej znana. Na niej spędziliśmy najwięcej czasu i na niej zaplanowaliśmy stworzenie naszego projektu. Jak już zapewne wiecie ostatnimi czasy był straszny szum wokół platform na GTA V. Nie chcemy tworzyć projektu na czymś, co nie jest jeszcze w pełni stabilne i ukończone, wolimy starą, ale jarą platformę SA-MP.

     

    P: Co jest waszą motywacją do dalszej pracy?

    O: Wy - gracze. Tak jak już wcześniej wspominałem to własnie gracze tworzą projekty i to oni są dla nas najważniejsi. Widząc dużą aktywność na naszym forum, ogromne zainteresowanie naszym projektem, wiele nowych i ciekawych propozycji pisanych przez naszą społeczność - to są własnie rzeczy, które nas motywują do dalszej pracy.

     

    P:  Kiedy planujecie start projektu?

    O: Pytanie, które ostatnio często się pojawia na naszym forum. Wraz z ekipą postanowiliśmy wystartować dopiero, wtedy gdy skrypt będzie w pełni gotowy, a wcześniej wielokrotnie sprawdzany pod kątem błędów itp. Chcemy zniwelować jak największą ilość bugów, zrobić tak by gracze, którzy wejdą na serwer w dzień startu mogli przystąpić do normalnej rozgrywki. Oczywiście wcześniej odbędą się znane nam wszystkim beta-testy.

     

    P: To ostatni punkt naszej krótkiej rozmowy - dziękuję Ci za poświęcenie Twojego czasu dla naszego serwisu! Możesz teraz zachęcić czytelników do waszego projektu w kilku prostych zdaniach.

    O: Ja również raz jeszcze dziękuje Ci oraz wam wszystkim za zainteresowanie naszym projektem i wyjście z inicjatywą przeprowadzenia ze mną wywiadu. Nie pozostaje mi nic innego jak zaprosić was wszystkich na nasz projekt, do utworzenia kont na naszym forum i polubienia naszej strony na facebooku. Skrypt jest już na wykończeniu tak więc start coraz bliżej. Dołączcie, zostańcie, obserwujcie - warto!

     

    Pozdrawiamy ekipa San Andreas Role Play

     

    t7LUqRz.png

     

    Nic dodać nic ująć. Nie wiem jak was, ale Edek zachęcił mnie do stworzenia postaci na SA-RP oraz mam zamiar poświęcić im swój czas bo wiem, że stworzą świetne miejsce rozgrywki. Robią to z myślą o nas - graczach. Oczywiście na koniec tego artykułu podam wszelkie linki do portalu i forum strony jak i fanpage San Andreas Role Play. Mam nadzieję, że artykuł wam się spodobał, oraz, że zachęciłem was do odwiedzenia tego projektu. Jeszcze raz dziękuje Tobie Edku za poświęcenie mi czasu, a całej administracji ów projektu życzę szczęścia i jak najdłuższych rządów na scenie oraz potężnego pięcia się w górę. Drodzy czytelnicy! Wam również dziękuję za odczytanie moich wypocin oraz zachęcam raz jeszcze do odwiedzenia forum San Andreas Role Play! Powodzenia!

     

    SAN ANDREAS ROLE PLAY

    SA-RP FANPAGE


    "Chodzi o Neka.. chyba go znalazłem" - Gdzie się podział Gothic?

    Kuczi
    Przez Kuczi,

    kM1jrEY.png


     


     


     


     


    Witam wszystkich! Dziś zabiorę was przeszłość. Do czasu stalowych mieczy, toporów, łuków i krain pełnych nieznanych nam ras i stworów. Polska "scena" Role Play jest całkowicie nastawiona tylko na parę gier, które zyskały w ich sercach uznanie i znając naszą naturę nie chcemy nic w tej sprawie zmieniać. Z moich badań wynika, że zaledwie 1% osób, które codziennie oblega takie portale jak LS-RP, czy HRV-RP nie wie skąd wywodzi się nazwa Role Play, ani gdzie ją wykorzystywano. Wiele z tych osób sądziła, że skrót RP oraz sam Role Play został wymyślony na SA-MP i tam jest jedynie używany. No cóż, ale jak widzicie po temacie. Nie będzie to artykuł o gadaniu o innych platformach. Dziś porozmawiamy o "Gothic'u". Dawniej powstawało wiele ciekawych projektów, które miały spore szanse stać się liderem odnośnie RP w tym uniwersum w całym kraju. Pamiętacie Stalina i jego "Khorinis-RP"? Pamiętacie Zgreda i jego "Midgard RP"? A kto pamięta Lazara i "Gothic RP". Każdy z tych projektów zapowiadał się idealnie! Wróżono im ogromne sukcesy. Koniec końców wszystko upadało, a o projektach zapomniano. Myśląc wiele tygodni nad ich upadkami i przyczynami, które do tego doprowadziły jestem w stanie odważnie i jednogłośnie stwierdzić, że to nie był błąd ekipy (ponieważ w wielu z tych projektów ekipa była świetna) błąd, który popełniały te projekty to sztywne trzymanie się fabuły tej gry. Każdy odgrywał magnata typu Gomeza, najemnika tak przyziemnego jak generał Lee, a cienia niczym Diego. Wszytko było takie same. Czysta kopia gry singleplayer. Co o tym sądzicie?



    Czerwcowy przegląd RolePlay- co w trawie piszczy?

    Admin
    Przez Admin,

    news--1498406802-U1.png
     
     
    Cześć- witajcie w kolejnym artykule, tym razem z serii- "co nowego, w świecie... yyy, RolePlay". Otóż tak- dzisiaj zrobimy sobie krótki research wśród ponownie debiutujących serwerów RolePlay (i nie tylko)! Mowa o LS-Stories oraz LS-RP.net i oczywiście naszym wspólnym projekcie DM Landgrab.
     
    Słowem wstępu- podchodzę do artykułu całkiem luźno- być może ze względu na fakt, że w SA:MP'a nie gram już od dobrych kilku lat, aczkolwiek chciałbym podzielić się z Wami nowinkami, które zachęcą Was do gry na jednym z poniżej opisanych serwerów- do dzieła!
     
    news--1498410553-U1.jpg
     
     
    LS-Stories- historia kołem się toczy, czy w tym przypadku będzie tak samo?

    Właściciele projektu ls-stories.pl zdecydowali się na krótką przerwę  dla przebudowy niektórych aspektów gry jednak wychodzą z inicjatywą stworzenia nowego miejsca rozgrywki a jest nim epizod fabularny Fort Carson gdzie każdy będzie mógł zagrać przez wakacje właśnie w tym miejscu. Nowe postacie i całkowicie inny świat In Character. Po wakacjach wszystko wraca do normy. Projekt wraca do Los Santos z kolejną aktualizacją jaka będzie przygotowywana przez cały okres wakacyjny.
     
    Czy jest to dobry wybór? 
    Z jednej strony- jak najbardziej, ponieważ zajmując czymś graczy- nie tracimy ich. Tak też jest w tym przypadku, lecz czy za długa przerwa nie przyniesie ujemnych skutków? Bądźmy optymistami i życzmy jak najlepiej dla ekipy LS-Stories. A jak Ty uważasz?
     
    www.ls-stories.pl
     
    news--1498406828-U1.png
     
    Było cicho, było szaro- pojawił się Raydex i od razu zagrzmiało!
     
    "Na pełnej petardzie" - tak można nazwać wejście @Raydexa do zespołu eleski. W tydzień po opanowaniu sterów programisty coś zaczyna się dziać na serwerze od strony skryptowej. Pojawiają się nowalijki skryptowe, o których gracze jeszcze miesiąc temu mogli zapomnieć. Pojawiły się regularne aktualizacje, które stawiają Administracji LS-RP.net nowe wyzwania- czy brnąć w globalizację czy nie.. 
     
    Kto mądrzejszy ode mnie powiedział kiedyś, że trzeba czasu aby marka stała się rozpoznawalna.
    Wszyscy dokładnie wiemy, że lata świetności serwera LS-RP to przełom 2010-12, wtedy też serwer ten nabrał wśród graczy przekonania, że jest to jedyny serwer, na którym panuje KLIMAT- tak, to jest te słowo klucz. Obok klimatu, pojawiał się dodatkowy atut- regularne aktualizacje. Cóż więc stało się, że tak potężny serwer stracił na swojej wartości w ciągu ostatnich trzech lat? Z pewnością były to nieprzemyślane decyzje Administracji, lecz winy nie można zrzucać na nich samych, chociażby ze względu na to, że każdy się kiedyś wypala. 
     
    Nadeszła chyba wiekopomna chwila, gdy twór dwojga ludzi przeciwnej płci (potocznie zwany homosapienssapiens), w tym przypadku @Raydex dołączył do ekipy, której obecnym celem będzie przekonanie starych wyjadaczy, że czas wrócić- a Ty, wrócisz?
     
    www.ls-rp.net
     
    news--1498406844-U1.png
     
    Pisanie o Landgrab II to z pewnością swego rodzaju samozapłon, którego jesteśmy pewni, chociaż w tym przypadku jest to najnormalniejszy w świecie serwer DM, którego celem jest łączenie- nie dzielenie, jak w przypadku serwerów RolePlay.
     
    Niniejszym ogłaszam nabór do ekipy Landgrab II- poszukujemy:
    - Administratorów serwera- obowiązki są dwa: realizacja reklamy oraz czuwanie nad rozgrywką- to wszystko. Zainteresowany? Pisz na PW.


Portal by DevFuse · Based on IP.Board Portal by IPS


×